A videojátékok szerencsejáték-szerű jellemzőinek növekedése: aggodalomra ad okot a fiatal játékosok számára?

Tudtad, hogy a gamerek kb. 60%-a már belefutott valamilyen szerencsejátékos cuccba a kedvenc játékaiban? Az utóbbi években a loot boxok, a gacha rendszerek meg az in-game fogadások olyan szinten beszivárogtak a játékokba, hogy sokaknak már tök alap részévé váltak az élménynek.

Ez főleg azért van, mert a szerencsejátékos cuccokban ott van az adrenalin meg az extra jutalom érzése, ami baromi vonzó. Ráadásul, a médiakutatások azt mutatják, hogy a gyerekek egyik kedvenc elfoglaltsága a videó játék napjainkban. Az e-sport szerencsejáték meg a hasonló funkciók tutira feldobják a hangulatot, pláne, ha top minőségű oldalakkal játszol. Az online casino magyar gamerei is pont ezeket a thrill-eket keresik, mint a videójátékosok, miközben pörgetnek vagy fogadnak. Na, de vajon milyen hatással van ez a fiatalabb generóra?

Ebben a cikkben arról lesz szó, hogy a szerencsejátékos mechanikák hogyan lettek ennyire mainstream a videojátékokban, és hogy milyen pszicho meg pénzügyi kockázatokat rejtenek, főleg a fiataloknak. Arról is dumálunk, hogy lehet-e valahogy egyensúlyozni ezeket az elemeket, hogy megmaradjanak fun-nak, de közben etikusak is legyenek.

Mi is az a szerencsejáték-szerű mechanika?

A szerencsejáték-szerű cuccok lényege, hogy random jutalmakat dobálnak, pont, mint az igazi kaszinókban. A legnagyobb királyság a loot box, ami egy virtuális „kincsesláda”, tele full random cuccokkal. Ráadásul, egy tanulmány szerint sok esetben 5féle szerencsejáték mechanika is megtalálható egy hasonló játékban. Ezeket általában játékbeli zsével vagy igazi lóvéval lehet megvenni, és a játékosok nem bírják ki, hogy ne próbálkozzanak újra meg újra. Totál addiktív!

Itt van pár példa ezekre a játékokra:

Játék neveMechanika típusaRészletek
FIFA Ultimate TeamLoot BoxA játékosok virtuális csomagokat vásárolhatnak, amelyek véletlenszerűen tartalmaznak játékoskártyákat.
OverWatchLoot BoxA játékosok loot boxokat szerezhetnek, amelyek véletlenszerű tárgyakat tartalmaznak.
Genshin ImpactGacha rendszerA játékosok véletlenszerű karaktereket és fegyvereket szerezhetnek a gacha mechanizmuson keresztül.
Star Wars Battlefront IILoot BoxA játékosok véletlenszerű jutalmakat tartalmazó ládákat vásárolhatnak, amelyek befolyásolják a játékmenetet.

A pszichológiai és pénzügyi hatások

A loot boxok és gacha rendszerek az emberi agy trükkjeit használják ki. Az a pörgés, amit egy loot box nyitásánál érzel, kb. ugyanaz, mint amikor a szerencsejáték oldalak által bepróbálkozol egy félkarú rablóval. Az a „majdnem bejött” érzés (near-miss) és a random nyeremények úgy behúznak, hogy észre se veszed, és máris függő vagy.

Pénzügyileg se sokkal jobb a sztori: a mikrotranzakciók nagy gáz, főleg a fiatalabb gamerek körében. Az ember nem is tudja, mennyi zsetont szór el ilyen hülyeségekre. A kutatások szerint a loot box vásárlók körülbelül 30%-a fiatalkorú, és sok szülő nem is sejti, hogy gyermeke milyen összegeket költ el virtuális tárgyakra. Az ilyen kiadások összeadódnak, és könnyen problémássá válhatnak.

A videojátékok és a szerencsejáték közötti párhuzamok

A loot boxok, gacha rendszerek és in-game fogadások működése baromi hasonló a valódi kaszinók struktúrájához. Mint a magyar online casino oldalaknál, amiről a kaszinoworld.com zseniális összefoglalót ad, ideértve a valódi kaszinó játékokat és azok mechanikáját, itt is full egyértelmű, hogy néhány modern videojáték extrái mennyire kaszinó vibe-ot nyomnak.

A nyerőgépek azért ilyen giga népszerűek a kaszinókban, mert minden egyes pörinél új esély van a nyerésre, és ez hozza azt a „wow, lehet ma nyerek” izgalmat. Na, a loot boxok dettó ugyanezt a vibe-ot nyomják, főleg a fiatal gamerek között, akiknek ez egy „biztonságos” módnak tűnik a rizikózásra. De ahogy az online kaszinó felületeknél is, itt is megvan a para, hogy valaki túl sokat perkál rá, és simán beszippantja a függőség.

Szabályozás és szülői tudatosság

Egy csomó ország már levágta, hogy ezek a szerencsejáték-szerű mechanikák simán kockázatosak, és elkezdték ezeket bekorlátozni, ahogy a casino online felületeken is tolják a szabályokat. Az EU például durván rápörgött a loot boxokra: egyre keményebb szabályokat nyomnak, és egy rakás helyen kötelezővé tették, hogy a játékoknál fel legyen tüntetve, ha ilyen mechanikák vannak benne.

A szülők szerepe meg kb. kulcsfontosságú, ha a gyerekeket akarják megvédeni ettől az egész loot box-szerű világtól.

Ez azért is fontos, mert az Index.hu egy cikke szerint: „A szerencsejáték és a videójáték keresztezése az egész iparágban súlyos károkat okozhat, a függőségre egyébként is hajlamos emberek anyagi kihasználásáról nem is beszélve.”

Ezekre érdemes például figyelni:

  1. Rendszeresen ellenőrizzük a gyermekek játékmenetét és kiadásait.
  2. Állítsunk be vásárlási korlátokat az online platformokon.
  3. Beszéljünk nyíltan a szerencsejáték-szerű mechanikák kockázatairól.

Hogyan nézhet ki a jövő?

A játékkészítőknek mostanában baromi nehéz lavírozni a szórakoztatás meg az etikus játékmenet között. Hiába dobnak be az online szerencsejáték világából vett ötleteket, amik brutál izgalmasak és pörgetik a bevételeket, hosszabb távon simán elronthatják a játékosok kedvét meg az egész iparág renoméját.

Mire számíthatunk tehát?

És mi jön most? De inkább, a nagy kérdés, amire meg kell találni a választ: hogy mennyire kéne, hogy a jövő játékai etikusabbak legyenek? És főleg, hogy érjük el, hogy a magyar játékok ne csússzanak ebbe az irányba anélkül, hogy kinyírnánk a szórakoztató faktort?

Hasonló tartalmak

A matchbotos horgászatról röviden

A matchbotos horgászatról röviden

A horgászatot hajlamosak vagyunk egyszerű tevékenységnek gondolni, ám valójában egy bonyolult és precizitást igénylő sport. Az úszós horgász...

Így lehet sima a fal!

Így lehet sima a fal!

Lakásfelújításnál vagy akár egy egyszerű falfestésnél gyakran merül fel a kérdés: hogyan lehet a falakat szép egyenessé és simává tenni? Nos, a...